Desde el mando original de PlayStation sin joysticks analógicos, pasando por el boomerang que nunca llego a lanzarse al mercado, hasta el DualSense. Sony ha ido evolucionando su mando en cada generación, algunos con más éxito que otros. En este artículo te mostramos todas las generaciones del mando de PlayStation desde 1994, incluyendo el último DualSense Edge.
Indice de contenidos
Todas las generaciones del mando de PlayStation desde 1994 hasta 2024
Mando de PlayStation original – 1994
El mando de PlayStation original se lanzó junto a la primera PlayStation en 1994. Teiyu Goto fue su diseñador, y con la premisa de no alejarse demasiado del concepto que tenía en ese momento el mando de la Super NES, diseñaron un mando con un diseño estándar. Aun asi, hicieron algunos cambios significativos en la empuñadura para mejorar su ergonomia.
Pero quizas lo que mas llamo la atencion de este controlador fue que decidieron añadir cuatro botones laterales nuevos, el L1 y R1, y el L2 y R2. Estos cuatro botones revolucionaron la forma de interactuar en los videojuegos, y fue algo que acabaron copiando el resto de compañías.
Respecto al diseño de los clásicos botones de PlayStation, los hicieron para representar algunas acciones en el juego. Por ejemplo, la X y el círculo representaban «si» o «no», el triángulo era el punto de vista y el cuadrado era parecido a una hoja de papel, lo cual representaba los menús.
Dual Analog Controller – 1997
En 1997, Sony introdujo una innovación significativa en el mundo de los videojuegos con el lanzamiento del Dual Analog Controller. Inicialmente disponible solo en Japón, aunque este mando revolucionario pronto llegó a otras regiones como Norteamérica y Europa. Esta evolución marcó un hito importante, ya que, aunque mantenía la clásica cruceta direccional, por primera vez incorporaba dos joysticks analógicos. Estos joysticks permitieron un control más preciso y dinámico en los juegos.
Una característica interesante del Dual Analog Controller es que incluía vibración. Sin embargo, esta función solo estaba activa en las versiones japonesas del mando, mientras que en el resto del mundo no funcionaba. Esta limitación se debió a cuestiones legales relacionadas con las patentes de tecnología de vibración. A pesar de esta restricción, el Dual Analog Controller sentó las bases para futuros desarrollos en la tecnología de mandos, influenciando de manera notable la dirección que tomarían los controles de videojuegos en los años venideros.
Los joysticks analógicos del Dual Analog Controller fueron especialmente importantes en juegos de acción y aventuras, donde el movimiento en múltiples direcciones y la precisión eran esenciales. Además, este mando allanó el camino para el lanzamiento del DualShock, que consolidaría aún más las innovaciones introducidas por su predecesor.
DualShock – 1997
Ese mismo año, Sony lanzó el DualShock a nivel mundial, marcando un antes y un después en la evolución de los mandos de PlayStation. Este innovador controlador no solo mantenía los dos joysticks analógicos introducidos con el Dual Analog Controller, sino que también añadía una vibración dual que estaba presente en cada empuñadura. Esta vibración dual mejoraba significativamente la inmersión en los juegos, proporcionando una retroalimentación táctil que hacía que las experiencias de juego fueran más realistas y envolventes.
Los botones R2 fueron rediseñados para ser más cómodos al tacto, lo que aumentaba la ergonomía del mando. Además, se añadieron dos botones adicionales en los propios joysticks, conocidos como L3 y R3, que ofrecían nuevas posibilidades de control y mayores opciones a los desarrolladores de videojuegos.
Los joysticks también fueron rediseñados, adoptando una forma convexa que mejoraba el agarre y la precisión. Este detalle, aunque pequeño, contribuyó a que el DualShock se convirtiera en un estándar de referencia en la industria de los videojuegos.
El nombre «DualShock» se convirtió en sinónimo de mando de PlayStation, representando una marca reconocida y respetada en todo el mundo.
DualShock 2 – 2000
Con el lanzamiento de la PlayStation 2 en el año 2000, Sony presentó el DualShock 2, un mando que llevó la innovación de su predecesor a un nuevo nivel. Aunque mantenía el diseño familiar del DualShock original, los botones del DualShock 2 dejaron de ser digitales y se convirtieron en analógicos. Este cambio fue significativo, ya que los botones analógicos eran sensibles a la presión, lo que ofrecía una experiencia de juego mucho más precisa.
Fue uno de los mandos de PlayStation mas vendidos a nivel mundial.
Boomerang – 2005
En 2005, antes del lanzamiento oficial de la PlayStation 3, Sony sorprendió a la industria de los videojuegos en el E3 presentando su consola junto a un mando conocido como Boomerang. Este controlador, con su diseño futurista y poco convencional, generó una cantidad significativa de críticas y burlas, lo que impidió que llegara a comercializarse.
Durante la presentación, Sony se centró en destacar las características de la consola, sin dar demasiados detalles sobre el mando Boomerang, a pesar de que su diseño inusual fue lo más llamativo del evento. La recepción negativa del público y de los críticos influyó en la decisión de Sony de no llevar este prototipo al mercado.
Con el paso del tiempo, Sony afirmó que el Boomerang nunca estuvo destinado a ser un producto final y que su presentación fue simplemente un concepto diseñado para captar la atención y generar discusión. Sin embargo, la falta de claridad sobre las verdaderas intenciones de Sony ha dejado esta anécdota envuelta en misterio.
Sixaxis – 2006
En 2006, con la llegada de la PlayStation 3, Sony respondió a las críticas del controvertido Boomerang lanzando el mando Sixaxis. Este nuevo mando conservaba la estética familiar del DualShock 2, pero introducía una serie de innovaciones que lo diferenciaban significativamente de sus predecesores.
Una de las principales novedades del Sixaxis era la detección de movimiento en seis ejes, que permitía una mayor interactividad y control en los juegos. Esta tecnología, pionera en ese momento, permitía a los jugadores inclinar, girar y mover el mando en distintas direcciones para interactuar con los juegos de manera más inmersiva.
Otra adición notable fue el botón Home, que ofrecía a los jugadores un acceso rápido al menú principal de la PlayStation 3, facilitando la navegación y mejorando la experiencia de usuario. Los gatillos L2 y R2 también recibieron un rediseño, ofreciendo un mayor recorrido y una respuesta más precisa, lo que resultaba especialmente útil en juegos de disparos y carreras.
Sin embargo, debido a problemas legales relacionados con las patentes de la tecnología de vibración, el Sixaxis no contaba con la vibración que había sido tan popular en los mandos anteriores. A pesar de esta omisión, el Sixaxis destacó por ser el primer mando que nos hacia olvidarnos de los cables, ya que fue el primer mando inalámbrico de PlayStation. Utilizando la tecnología Bluetooth para ofrecer mayor libertad de movimiento a los jugadores sin las restricciones de los cables.
DualShock 3 – 2007
En 2007, después de una dura batalla legal con la empresa Immersion por las patentes en la tecnología de vibración, Sony lanzó el tan esperado DualShock 3. Este mando representaba la culminación de esfuerzos por ofrecer a los jugadores una experiencia de juego más inmersiva y completa, combinaba todas las innovaciones introducidas con el Sixaxis junto con la tan demandada función de vibración.
Fue una de las generaciones de mandos de PlayStation mas exitosas.
DualShock 4 – 2013
En 2013, con el lanzamiento de la PlayStation 4, Sony presentó el DualShock 4, un mando que supuso un salto significativo tanto en diseño como en funcionalidad. Este mando no solo mejoró la estética respecto a sus predecesores, sino que también incorporó numerosas innovaciones de hardware.
Una de las características más destacadas del DualShock 4 es el panel táctil frontal, que añadió una nueva forma de interactuar. Este panel permitía a los jugadores realizar una variedad de gestos y toques, aportando una forma más de controlar los juegos. El giroscopio con detección de movimiento continuó la tendencia del Sixaxis, ofreciendo un control preciso e intuitivo que mejoraba la inmersión en los juegos que eran compatibles.
Pero quizás lo más llamativo fue la inclusión de una barra de luz LED en la parte superior del mando, no solo tenía un propósito estético, sino que también interactuaba con la cámara PlayStation para mejorar el seguimiento del usuario con las VR. Además, esta barra de luz cambiaba de color para proporcionar información visual, como por ejemplo el estado del juego o del personaje.
El DualShock 4 también contaba con un altavoz integrado, que permitía a los desarrolladores enviar sonidos específicos directamente al mando, añadiendo una capa adicional de inmersión auditiva. Un conector jack de 3.5 mm para auriculares que facilitaba la comunicación con otros jugadores. Y un puerto micro USB para cargar el mando.
El diseño del DualShock 4 era completamente nuevo, se buscó que fuera mucho más ergonómico, utilizando materiales de mayor calidad que ofrecían una mejor sensación y durabilidad. Los gatillos L2 y R2 tambien fueron rediseñados para ofrecer un mayor recorrido y una respuesta más táctil, mejorando la precisión en los juegos.
Otra innovación significativa del DualShock 4 fue la sustitución de los clásicos botones Select y Start por los botones Compartir (Share) y Opciones. El botón Compartir revolucionó la forma en que los jugadores interactuaban con sus juegos y con la comunidad, permitiendo hacer capturas de pantalla, grabación de clips de video o streaming con solo pulsar un botón.
Posiblemente el DualShock 4 es de las generaciones de mando de PlayStation que mas evoluciones tuvo.
DualShock 4 v2 – 2016
En 2016, coincidiendo con el lanzamiento de la PlayStation 4 Pro, Sony introdujo una versión mejorada del DualShock 4, manteniendo el nombre original pero incorporando varias mejoras. Esta actualización, aunque sutil, aportó cambios que mejoraron la experiencia de juego y la funcionalidad del mando.
Una de las principales novedades de esta versión mejorada del DualShock 4 fue la capacidad de jugar con el mando conectado mediante un cable USB. Esta característica no solo permitía una conexión más estable y rápida, sino que también reducía la latencia, lo que era especialmente beneficioso en juegos competititivos.
Además, esta nueva versión del DualShock 4 incluía una pequeña luz LED en la parte superior del panel táctil. Esta luz, que replicaba el color de la barra de luz trasera, proporcionaba una referencia visual adicional para el jugador, facilitando la identificación del estado del mando y del juego en entornos con poca luz.
DualSense – 2020
En 2020, con el lanzamiento de la PlayStation 5, Sony presentó el DualSense, un mando que revolucionó el mercado de los videojuegos al incorporar tecnologías innovadoras que elevaron la experiencia de juego a un nuevo nivel. El DualSense se distingue por su diseño futurista y nuevas caracteristicas innovadoras.
Una de las principales innovaciones del DualSense es la retroalimentación háptica zonal. A diferencia de la vibración tradicional, esta tecnología permite a los jugadores sentir una variedad de sensaciones detalladas en diferentes partes del mando. Desde la textura del terreno hasta el impacto de un golpe, la retroalimentación háptica proporciona una experiencia táctil mucho más realista y precisa, aumentando la inmersión del jugador en el juego.
Otra característica destacada son los gatillos adaptativos. Integrados en los botones L2 y R2, estos gatillos pueden ajustar la resistencia que el jugador siente al presionarlos, simulando la tensión de diversas acciones en el juego, como tensar una cuerda de arco o acelerar un vehículo.
El diseño del DualSense es notablemente más futurista en comparación con sus predecesores. La barra de luz LED, que en el DualShock 4 se encontraba en la parte trasera, ahora se integra alrededor del panel táctil, proporcionando una iluminación ambiental que puede cambiar según el contexto del juego o el estado del mando. Este diseño no solo mejora la estética del mando, sino que también ofrece una referencia visual adicional para el jugador.
Además, el DualSense incluye un micrófono integrado y un botón de silencio, facilitando la comunicación en el juego sin la necesidad de auriculares externos. Esta función es particularmente útil para los jugadores que usan Discord o el chat de grupo con amigos.
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DualSense Edge – 2023
Por último, en 2023, Sony lanzó el DualSense Edge, una versión profesional del mando DualSense diseñada para jugadores exigentes que buscan un control personalizado y de alta precisión.
Una de las principales características del DualSense Edge es la capacidad de ajustar el recorrido de los gatillos. Esta función permite a los jugadores modificar la distancia que deben recorrer los botones L2 y R2 antes de activarse, lo que es especialmente útil en géneros de juego que requieren diferentes niveles de sensibilidad y respuesta, como los shooters y los juegos de carreras.
El DualSense Edge también incluye palancas traseras personalizables. Estas palancas adicionales se pueden programar para realizar diversas funciones, proporcionando un acceso más rápido a los comandos del juego sin tener que mover los dedos de los botones principales.
Otra innovación importante son los joysticks intercambiables. Los jugadores pueden reemplazar los módulos de los joysticks de manera rápida y sencilla, lo que no solo prolonga la vida útil del mando sino que también permite personalizar la resistencia y la precisión de los movimientos según las preferencias del jugador.
Además, el DualSense Edge es el primer mando de PlayStation en tener su propio software de personalización en la PS5. Este software permite a los jugadores ajustar la sensibilidad de los joysticks, configurar las zonas muertas y reasignar los botones a su gusto.
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El DualSense y DualSense Edge pertenecen a la ultima generacion de mandos de PlayStation. Y culminan su evolucion, al menos de momento.
Evolucion y generaciones del mando de PlayStation en video
Conclusión
Todas las generaciones del mando de PlayStation han tenido su importancia en la historia de la marca. Desde el inicial pero efectivo mando original de PlayStation hasta el avanzado DualSense Edge, la evolución en los mandos de PlayStation ha sido continua. Cada nueva generación ha introducido novedades que han transformado la forma en la que jugamos y aumentado la inmersión en los videojuegos. Estoy seguro que tienes un mando de PlayStation favorito o alguno que te traiga nostalgia. ¡Hazmelo saber en los comentarios!